Set Texture
节点介绍
该节点用于设置模型非PBR材质贴图,也就是传统的贴图,或者叫Blinn-Phong的材质贴图。
输入
- MenuItem - 菜单项。
输出
- 无
节点属性
- PrimTag -
该物件的唯一标识为
PrimTag。 当模型由多个prim链接组成时,每个prim的描述中必须包含格式为ez:xxxxx;的PrimTag(以ez:开头并以;结尾),以便脚本准确定位需要操作的prim。 对于单个prim的模型,此字段可留空。 - Face - 指定的面。 从下拉列表中选择一个面。
-
TexureType - 贴图类型。可以选择以下四种贴图类型:
- Diffuse - 漫反射贴图。
- Specular - 镜面反射贴图。
- Normal - 法线贴图。
-
Texture - 贴图UUID.
对应关系
